AI MCU HUB

Игра «Тичер» для изучения английского, для детей от 3 лет

Для обучения английскому языку и развитию навыков чтения и устного счета в игровой форме.

Тичер общается с ребёнком, используя различные коммуникационные каналы: показывает, как пишется и произносится слово, а также тренирует использование слова через демонстрацию картинок, звуков, и решение примеров для быстрого запоминания.

Купить на озон

Категория:

Описание

Тичер — интерактивная электронная игра для детей от 3 до 7 лет и старше

Для обучения английскому языку и развитию навыков чтения и устного счета в игровой форме.
— 5 топиков: числа, животные, предметы, человек и части тела, природа.
— 71 слово.

Два режима взаимодействия:

— запоминание слов,
— повторение и тренировка слов.

Тичер общается с ребёнком, используя различные коммуникационные каналы: показывает, как пишется и произносится слово, а также тренирует использование слова через демонстрацию картинок, звуков, и решение примеров для быстрого запоминания.

Даже если ребенок не умеет читать, он запоминает, как произносится и выглядит слово или цифра.

Ребенок не просто учит слова. Запоминание происходит естественным образом, как у носителей языка, слова тут же используются в общении с игрушкой.

Описание работы


Автоматически включается при подключении к USB или блоку питания телефона (type-c). Игрушка последовательно показывает картинки различных предметов, животных, явлений, проигрывает различные звуки, показывает цифры, простые примеры на сложение и вычитание до 10.
Ребенок озвучивает ответы голосом.
Тичер распознаёт сказанное, определяет правильный ли ответ.
Если ребенок затрудняется, то может пропустить слово (нажать на кнопку слева), или попросить подсказку (кнопка справа) — показать слово и озвучить правильный вариант произношения.
Таким образом происходит запоминание английских слов с их одновременным использованием: реакция на конкретный образ, звук, использование в вычислениях.

Картинка

Природные явления, предметы, животные и др. полезные слова.

Звук

Животные, техника, предметы и другие.

Пример

Развивает устный счет до 10 с ответом на английском языке.

Преимущества


• Игровое обучение: процесс изучения языка становится простым и увлекательным благодаря игровому подходу.
• Использование искусственного интеллекта: позволяет проверять произношение и тренировать использование слов без участия взрослых.
• Отдельная игрушка, а не смартфон, где ребёнок постоянно отвлекается и привык смотреть мультики.

Создано на базе российской электронной платы для разработчиков

Вы можете разрабатывать собственные игры, добавлять функциональность или даже использовать игрушку как контроллер в робототехнике, в управлении устройствами умного дома и изучении искусственного интеллекта вместе с ребенком.

Список слов

Numbers
Zero, one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen, eighteen, nineteen, twenty

Animals
Cat, dog, bird, fish, sheep, bear, horse, fox, rabbit.

Objects
House, robot, bed, left, right, heart, bread, chair, car, ship, phone, camera, cheese, ball, clock, table.

Human
Man, woman, boy, girl, baby, eye, nose, ear, mouth, teeth, hand, foot, arm, hair, head.

Nature
Tree, apple, plant, cloud, rain, snow, star, sun, water, wind.

Купить на озон

Из чего состоит Тичер

На примере Тичера вы сможете приоткрыть ребёнку дверь в мир микроэлектроники, рассказать, из чего сделаны электронные игрушки и как они работают. Возможно, именно это краткое знакомство подтолкнёт его на путь ИТ и робототехники. Ведь там ещё столько интересных загадок!

Твоя игрушка не так проста. Давай посмотрим на неё внимательнее. Прозрачный корпус защищает её от всяких угроз, как ракушка улитку или хороший шлем хоккеиста. Фиолетовая деталь внутри называется платой. Она, конечно, небольшого размера, но на ней разместился целый электронный организм. В зависимости от задач, которые выполняет плата, части её «организма» могут отличаться, а сами платы могут быть меньше, больше или стать частью какого-то большого механизма, например, конвейера на заводе или холодильника у тебя на кухне.
Давай разбираться, что же есть на твоей игрушке и зачем.

Микроконтроллер


«Мозг» устройства. Внутри него, как внутри компьютера, находится процессор с двумя ядрами, которые могут работать одновременно, как два сотрудника, каждый на своей задаче. Один работает быстрее (у него выше частота (240 МГц), и он быстрее выполняет задачи, но и больше «ест» (электричества). Второй – более медленный, зато «кушает» меньше.

А ещё внутри микроконтроллера находятся разные виды памяти:

Постоянная и временная память. В постоянной памяти хранится важная информация, которая нужна всегда, иначе устройство перестанет выполнять свою задачу. Это так же важно, как человеку помнить, как дышать, ходить или знать, где он живёт. Во временной памяти данные хранятся временно, пока устройство работает. Точно так же у школьников забываются нелюбимые стихотворения или задачи после того, как урок уже сдан учителю.

Есть ещё две дополнительные памяти: первая расширяет объём временной памяти. А вторая хранит постоянные данные (например, настройки устройства).

Рядом с «мозгом» устройства расположены модуль связи и антенна. Оба помогают установить беспроводную связь с другими устройствами или компьютером через Wi-Fi (на любые расстояния) или Bluetooth (на близких расстояниях, например, чтобы подключиться к телефону или колонке).

Дополнительный микроконтроллер


Второй «мозг» устройства. Он менее мощный – у него всего одно ядро. Второй микроконтроллер обрабатывает простые задачи, с которыми помогает справиться искусственный интеллект (например, распознавание голоса), чтобы снять нагрузку на главный «мозг».

Микрофоны


По обеим сторонам платы расположены микрофоны платы, ей «уши». Они очень маленькие, едва различимые, но твои команды и английские слова ловят очень чутко, особенно если говорить громко и чётко.

Датчики отслеживания движения


В одной маленькой детали, которая спрятана под экраном, заложена целая навигационная система устройства: датчик измерения ускорения (акселерометр), датчик вращения (гироскоп), датчик направления (компас). С их помощью устройство может понять, как оно двигается или куда повернуто. Эту систему можно смело называть «мозжечком».

Цветные светодиоды


Мигающие разноцветные «лампочки» нужны устройству, чтобы подавать сигнал о своём состоянии. Например, мигающий светодиод может означать, что устройство работает или заряжается, а красный, что что-то не в порядке.

Усилитель и динамик


При помощи динамика устройство может «говорить» (просить назвать команду или сообщить о результате) или «петь» (включить музыку).

А чтобы звук был громче и чище в паре с динамиков работает усилитель. Он помогает управлять громкостью и качеством звука, уменьшая шумы (посторонние звуки).

Также на устройстве есть много других микросхем, который выполняют свои задачи, как множество различных систем и органов в организме.

- USB и UART к USB (CP2102N) – это как дверь и специальный переводчик. Они помогают устройству общаться с компьютером или другими устройствами через USB-кабель.

- Поддержка питания от батареи – это значит, что устройство может работать от батарейки и даже контролировать её заряд, чтобы не перегружаться.

Напишите нам


Он будет закрыт в 0 секунд